CAMINO DEL JUGADOR

Cada jugador pasará a una de las fases siguientes dependiendo de su edad.

FASE UNO: 4-6 años:
Desarrollo de las “Primeras Habilidades”: Aprendizaje a través de la Diversión
FASE DOS: 7-11:
Desarrollo de “habilidades básicas”: Mejorar la capacidad individual
FASE TRES: 12-16:
Desarrollo del “Equipo”: Desarrollo de un jugador de equipo eficaz

EL CAMINO DEL JUGADOR COERVER ©2018

Ruta del jugador

LO QUE ENSEÑAMOS, LA PIRÁMIDE DEL DESARROLLO DEL JUGADOR ©1997

DOMINIO DEL BALÓN: La base
El toque, el control y la confianza que afectan a todas las demás partes de la pirámide. Esto enseña trabajo duro y responsabilidad propia.
RECIBIR Y PASAR: Las habilidades de trabajo en equipo
Sin ellas poco es posible. Esto enseña comunicación.
MOVIMIENTOS 1 contra 1: Habilidades individuales
para mantener la posesión y crear espacio y tiempo para pasar, correr o disparar. Esto enseña confianza y creatividad.
VELOCIDAD: Velocidad física y mental
con y sin balón. Aceleración. Reacción. Toma de decisiones. Enseña competitividad.
FINALIZACIÓN: Habilidades para anotar cerca del área
. Concentración. Oportunidad. Coraje. Concentración. Esto enseña responsabilidad.
JUEGO EN GRUPO: Unir todo.
Defensa en grupos pequeños. Ataque rápido. Juego combinado. Esto enseña el trabajo en equipo.
Pirámide de jugadores

CREEMOS

Los entrenadores deben intentar desarrollar tanto a la persona como al jugador.Los equipos y jugadores estrella ofrecen excelentes modelos para enseñar e inspirar a los jugadores jóvenes.Fomentar una mentalidad ofensiva donde el trabajo duro y el compromiso con el equipo sean la prioridad.Que el éxito de cualquier sistema, táctica o formación de equipo depende en última instancia de la calidad de las habilidades de cada jugador y de la eficacia de su juego en grupos pequeños.El dominio del balón es la base de nuestro plan de estudios.Enseñamos a todos los jugadores el Código Coerver.
Código gráfico de Coerver